TEKNOLOGI VIDEO MAPPING
DISUSUN OLEH:
MUHAMMAD NICO FARHAN
15116000 / 3KA05
DOSEN:
EEL SUSILOWATI
UNIVERSITAS
GUNADARMA
FAKULTAS
ILMU KOMPUTER & TEKNOLOGI INFORMASI
2018/2019
ABSTRAKSI
Video mapping merupakan
sebuah teknik yang menggunakan pencahayaan dan proyeksi sehingga dapat
menciptakan ilusi optis pada objek - objek. Objek –
objek tersebut secara visual akan berubah dari bentuk biasanya menjadi bentuk
baru yang berbeda dan sangat fantastis. Perubahan visual tersebut terjadi dari
sebuah proyeksi yang menampilkan grafis video digital kepada
suatu objek, benda, atau bidang.
Video Mapping sebagai
metode baru yang menarik adalah bagian dari evolusi seni visual. Sebagai
manifestasi pencitraan seni visual dan teknologi. Para seniman dapat mewujudkan
ide yang mereka desain kedalam materi 3D apapun di dalam bentukan
arsitektur.Video Mapping menggabungkan pemetaan film dan video sebagai strategi
pertunjukkan. Disatukan dengan perjalanan visual-narasi kita dapat mempromosikan
kepekaan lokal & global dari identitas sebuah tempat, orang, dan
sejarahnya.
BAB
1
PENDAHULUAN
1.1 LATAR
BELAKANG MASALAH
Pada dasarnya, manusia merupakan
makhluk hidup yang tidak pernah puas. Mereka akan terus menuntut lebih dari apa
yang sudah ada sebelumnya. Hal ini termasuk dalam segala hal baik sesuatu yang
memang bersifat primer sampai sekunder bahkan tersier. Berarti mencakup
makanan, minuman, pakaian, tempat tinggal, teknologi, hiburan, sampai informasi.
Oleh karena itu dibutuhkan kekreatifan oleh para produsen untuk
terus menciptakan inovasi – inovasi baru yang akan memberikan kepuasaan kepada
konsumen. Menciptakan produk dan jasa yang inovatif tidaklah cukup jika hanya
akhirnya hanya diinformasikan melalui cara-cara yang konvensional seperti
mengiklankannya di televisi, media cetak, radio, dan billboard.
Seharusnya para produsen juga berpikir lebih maju dengan menggunakan
media-media yang lebih interaktif, yaitu dengan menggunakan internet, katalog,
dan media – media lain yang belum sering dilihat oleh konsumen,
sehingga ketika melihat barang atau jasa tersebut diinformasikan dengan cara
yang berbeda tentunya akan lebih berkesan dan tentunya akan memberikan efek awareness yang
lebih dibandingkan dengan cara penginformasian yang biasa. Sebagai salah satu
akibat dari perkembangan teknologi komunikasi,
sekitar 3 tahun yang lalu di Eropa, teknologi video mapping ini terus
dikembangkan mulai dari cara instalasi sampai pengaplikasiannya. Tidak lagi
hanya untuk memberikan pengalaman di lapangan yang sudah dipetakan, namun
konsep ini juga digunakan sebagai cara baru memberikan informasi yang
interaktif. Hasilnya, jangkauan dari aplikasi pasar ini meluas.
Video mapping sangat berfungsi dengan baik apabila diaplikasikan dalam bidang pemasaran.
Para produsen barang dan jasa, maupun lembaga – lembaga sudah mulai menggunakan
video mapping untuk menampilkan atau menonjolkan pesan yang ingin
disampaikan. Video mapping merupakan media alternatif dari media promosi luar
ruang. Video mapping merupakan tontonan yang menarik dan sangat menghibur
karena dapat menghadirkan gambar yang tidak statis dan tampak lebih nyata
sehingga akan lebih memberikan kesan dan pesan pun akan lebih menempel pada
ingatan khalayak sasaran. Selain itu, video mapping
juga sangat memungkinkan untuk digabungkan dengan beberapa bidang seni lainnya,
misalnya musik, teater, tari, fotografi,
seni jalanan, dan lain lain. Beberapa kali telah diadakan pagelaran dan festival seni
yang menjadikan video mapping sebagai salah satu dalam bagian acara – acara
tersebut, baik sebagai acara utama maupun acara pendukung. Video mapping juga
bisa dilakukan TV shows, konser musik, dan pada beberapa venue,
seperti klub malam, bar, pub, dan restaurant
1.2 RUANG
LINGKUP
Makalah ini membahas tentang penggunaan teknologi Video Mapping.
Makalah ini membahas tentang penggunaan teknologi Video Mapping.
1.3 TUJUAN
PENULISAN
Penulisan ini bertujuan untuk memberikan informasi kepada masyarakat tentang Video Mapping.
Penulisan ini bertujuan untuk memberikan informasi kepada masyarakat tentang Video Mapping.
1.4 METODE
PENELITIAN
Makalah ini penulis menggunakan studi pustaka dengan cara mencari data melalui internet.
Makalah ini penulis menggunakan studi pustaka dengan cara mencari data melalui internet.
1.5 SISTEMATIKA
PENULISAN
Sistematika penulisan yang akan disusun oleh penulis terdiri dari:
Sistematika penulisan yang akan disusun oleh penulis terdiri dari:
BAB I: PENDAHULUAN
Pada bab ini akan
dibahas latar belakang yang mendasari penulisan ini, ruang lingkup, tujuan
penulisan, metode penulisan dan sistematika penulisan.
BAB II: PEMBAHASAN
Pada bab ini akan
dibahas tentang Kecerdasan Buatan pada game, penjelasan game Dota2, dan
penggunaan teknologi Kecerdasan Buatan pada game Dota2.
BAB III: KESIMPULAN
Pada bab ini berisi
kesimpulan dari makalah ini.
BAB
2
PEMBAHASAN
Video mapping merupakan
sebuah teknik yang menggunakan pencahayaan dan proyeksi sehingga dapat
menciptakan ilusi optis pada objek - objek. Objek –
objek tersebut secara visual akan berubah dari bentuk biasanya menjadi bentuk
baru yang berbeda dan sangat fantastis. Perubahan visual tersebut terjadi dari
sebuah proyeksi yang menampilkan grafis video digital kepada
suatu objek, benda, atau bidang.
Video Mapping sebagai
metode baru yang menarik adalah bagian dari evolusi seni visual. Sebagai
manifestasi pencitraan seni visual dan teknologi. Para seniman dapat mewujudkan
ide yang mereka desain kedalam materi 3D apapun di dalam bentukan
arsitektur.Video Mapping menggabungkan pemetaan film dan video sebagai strategi
pertunjukkan. Disatukan dengan perjalanan visual-narasi kita dapat
mempromosikan kepekaan lokal & global dari identitas sebuah tempat, orang,
dan sejarahnya.
Biasanya proyeksi –
proyeksi tersebut merupakan manipulasi bentuk-bentuk yang sebelumnya telah
dibuat dengan menggunakan perangkat
lunak / software 2 dimensi atau 3 dimensi.
Selain dibuat menggunakan perangkat lunak tersebut, hasil proyeksi juga bisa
berasal dari video shooting atau footage yang sudah dibuat
secara khusus sebelumnya. Jadi bisa dibilang video mapping merupakan
sebuah seni instalasi yang menggabungkan
perangkat lunak dan perangkat keras.
Prinsip teknologi di
balik video mapping sangatlah sederhana. Beberapa proyektor video yang
dikontrol oleh komputer digunakan untuk memproyeksikan gambar atau video kepada sebuah
permukaan yang diinginkan. Dari permukaan yang akan diproyeksikan tersebut akan
terdeteksi beberapa titik dan kemudian akan dipetakan kedalam komputer. Untuk
menciptakan permukaan tersebut menjadi interaktif, pemetaan ini selanjutnya
bisa dijadikan berlapis - lapis dengan konten video, gambar tetap, live
video feeds, logo, branding,
dan lain – lain. Dengan manipulasi proyeksi tersebut, cara pandang kita
terhadap objek, benda, atau bidang tersebut akan berubah.
Video mapping memiliki
satu persyaratan dasar yang tidak boleh dilanggar, yaitu kegelapan total baik
di objek, benda, atau bidang yang akan disorot maupun lingkungan disekitar
objek, benda, atau bidang tersebut. Dengan memenuhi syarat dasar tersebut,
ukuran, bentuk, diam atau bergerak objek, benda, atau bidang yang akan
diproyeksikan tidak menjadi masalah.
Untuk merealisasikan
teknologi Video Mapping ini, dapat menggunakan Software After Effect, yang
berguna untuk membuat Efek tekstur pada gambar. Dan dipadukan dengan Video
Mapping Loops. Gunakan juga stencil Luma Effect dan Special VJ Software yang
ada pada After Effect. Terdapat juga VJ Software seperti : Resolume, Arkaos,
Madmapper, Vusition.
Metode yang dihasilkan
pasti menarik dinikmati dalam seni visual. bisa diproyeksikan pada bidang yang
unik seperti gedung, kendaraan dan lantai, Proses pencarian target
proyeksi selalu dimulai dengan mengidentifikasi lokasi yang sesuai untuk
bertindak sebagai kanvas untuk Pemetaan Proyeksi 3D. Bisa jadi bangunan
bersejarah, struktur sementara atau patung, atau permukaan besar apa pun.
Pemetaan proyeksi berfungsi paling baik pada malam hari atau di lingkungan
rendah cahaya. Demikian juga, ini berfungsi paling baik ketika permukaan
yang diproyeksikan berwarna terang atau putih sehingga gambar yang
diproyeksikan menonjol dengan terang terhadap latar belakangnya. Yang terbaik
adalah paduan warna dasar dengan warna-warna yang beragam dan kontras.
Contoh Video Mapping saat
sebuah bangunan tiba-tiba runtuh dan menghilang. Bangunan besar menjadi kanvas
hidup. Teknik Video Mapping diproyeksikan ke detail fasad bangunan yang
digunakan untuk membuat instalasi video berkualitas tinggi dan ilusi 3D. Dalam
cara yang inovatif, objek tidak hanya digunakan sebagai 'layar baru' tapi juga
menjadi 'aktor', mempunyai koneksi ke cerita yang diidentifikasi di dalam film.
BAB
3
KESIMPULAN
Jadi, Video Mapping merupakan
salah satu teknologi yang digunakan untuk memproyeksikan suatu gambar bergerak
pada sebuah objek. Tujuan utama dari video mapping adalah membuat sebuah
objek agar terlihat seperti objek yang berbeda. Penggunaan video mapping juga
sebagai satu cara berkreasi dengan mengunakan teknologi yang dapat menarik
perhatian banyak orang.
Seni Teknologi ini menggunakan
pencahayaan serta proyeksi yang dapat menghasilkan ilusi optik pada obyek yang
secara visual akan berubah dari bentuk baru yang sangat fantastis dan berbeda.
Bentuknya bisa berupa materi 3D ataupun Arsitektur.
REFERENSI










